第360章 火系魔法32-《网游之三国时代》


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    在高温辐射上,若干叠火纱本身所拥有的高温辐射已经非常强大,运动中逐渐加温空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射也越来越强力,升温非常快速,可以很快形成一个高温辐射的死域。

    在外焰灼烧上,叠火纱的纱状结构决定了魔法师可以以最少的火元素具现出单位面积更大的外焰。价廉物美的外焰自然也增多了外焰灼烧的机会。在火系魔法的攻击中,外焰灼烧一直是伤害力最为强大的攻击方式,但往往局限于需要外焰跟目标的直接接触和一定的延迟时间,所以没有物理攻击和高温辐射那么见效更快。但一旦接触到目标并达到足够的延迟时间,灼烧攻击的威力就远远不是物理攻击和高温辐射可以比拟的了。而叠火纱外焰面积大,具现数量多,在这方面可以发挥更大的作用。

    作为状态辅助,“叠火狂舞”主要是围绕技能控制区域进行辅助。由于技能控制区域内的高温辐射和二次辐射造成温度不断升高,围绕在技能控制区域周围的本方目标因此而能够得到强力的辅助。

    作为特殊辅助,“叠火狂舞”拥有三种攻击扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。尤其是在困敌和阻敌方面,这个技能的功能非常强大。

    三种攻击本身就非常强大,产生的扰乱,自然也非常强大。而在视觉扰乱方面,因为叠火纱的数量较多,运动速度较快,单个叠火纱的体积也够大,虽然火纱本身是透明的,但经过多重火纱组合,反复折射之后,对目标的视觉扰乱却更为强大。其实在战斗中,看不见没有关系,像柯镇恶那样的瞎子照样能够成为武林高手,怕就怕虽然能够看见,看见的景象却全部是欺骗的景象。而叠火纱就正好能够给目标提供欺骗的景象。

    而在困敌上,“叠火狂舞”的功能也同样强大。魔法师在设定叠火纱的运动轨迹的时候,如果能够预先将叠火纱运动到目标逃跑的方向上,总是快目标一步,困敌的功能就能实现。而急剧升高的高温辐射和二次辐射将迅速将目标包裹,彻底让目标丧失逃跑的机会。

    在阻敌上面,“叠火狂舞”跟其他“狂舞”家族的技能一样,天然就是一个阻敌的技能。由于技能控制范围够大,所以能够阻断比较宽的道路。而在高度方面,叠火纱本身的高度就够高,再经过运动之后,能够控制的高度更是足以完全阻断所有没有飞行技能的敌方目标。

    “叠火狂舞”作为一个强力的一次性持续型攻击技能,魔力恢复和冷却时间的限制是少不了的。当然,不能进行后续操作本身就是“狂舞”家族技能的一个要求。魔力恢复限制是战斗限制,战斗结束限制也结束。冷却时间为两个月。

    “叠火无边”是“叠火纱”的第三个升级版本。这个技能是“浮火系列”的第三个终极技能。需要魔法师不断具现出叠火纱,直至排到无边无际,具现的同时可以调动已经具现的叠火纱发动攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“叠火无边”也有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,理论上魔法师可以随时让叠火纱运动起来,对目标发动物理攻击。不过这个技能有一个限制,那就是魔法师具现叠火纱的过程不能停。只要魔法师停下具现的过程,也就停止了整个技能过程,既不能继续具现叠火纱,也不能对叠火纱进行操控。所以在物理攻击方面,因为一心二用,无论是跟“叠火飘舞”还是“叠火狂舞”相比,都稍有不如。但就算如此,物理攻击依旧是强力的,毕竟叠火纱的攻击力摆在那里。
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