1866-《网游之三国时代》
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而当初的一个军牛人,则提升了130%的兵种实力。再加上家将90%,私兵80%,系统兵力60%,召唤50%的实力提升,这一战的收获也是蛮巨大的。
现在我的召唤总体实力提升了173%的实力。这意味着野猪可以达到我本人191%的实力,黄巾部长达到164%,曲长137%,队长109%,伍长82%,普通黄巾55%。
而我自身的实力通过再度提升82%之后,已经达到了系统顶级武将的五倍。
按照这种计算,我的普通黄巾贼也有系统顶级武将2.5倍的战力了。
这对于接下来的单挑作战,是一个有力的保证。这种召唤的设定就是好,按照玩家自身的实力来设定。
目前来说,黄巾队长以上的26个召唤单位,加上两个野猪,让我已经拥有了实力强于我本人的28个召唤单位。
在这种情况下,同时挑战28个顶级武将,我都能够做到一击必杀。这种召唤本身是没有等级的,但会随着我本人的转职,而自动拥有某个职业阶段的技能。
如果我的等级跌下去了,召唤的某些技能也自动消失。甚至召唤的有些技能,在我没有达到转职等级,只要达到相应等级的时候,也会被激活。
现在我的黄巾贼,也同样拥有一转和0转的技能,分别为0转的【黄巾斩】和一转的【黄巾乱斩】。
跟野猪拥有【冲击】这个强杀技能不同,黄巾贼就只有单攻和群攻两个技能了。
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