第(1/3)页 距今很久很久的从前,在一个名为美利坚合众国中西部的地 区(具体在明尼苏达和威ᯟ康ᱏ之间的地区),一群朋友聚在了 一起,然后永远᭩变了游戏的历史。 他们并不是ᴹ意为之。他们也只是再也受不了那个充满魔法、 怪物和冒险的世界只能从故事中体验。他们想要在那个世界中游 玩,而不是只能单单的观望。这股渴望驱使他们发明了龙与地下 城 Dungeons&Dragons,并由此点燃了持续至今的游戏革命,以 及传颂至今的两ṧ东西。 第一ṧ东西,即是他们天才而聪敏的发现,以游戏形式可以 完美的探索这些现实中并不存在的世界。因而几乎所ᴹ的现代游 戏,包括在数字设备上运行软件以及桌上游玩的桌游都欠着 D&D 一份情。 第二ṧ东西,即是他们所创建的世界ᵜ身那经过现实验证的 魅力。龙与地下城激起了全球性的热潮。它是第一款角色扮演游 戏,而至今也依然是这类游戏中的佼佼者。 要玩 D&D,或者说要玩好 D&D 不需要你阅读所ᴹ规则,也 不需要你记忆每个游戏细节或是去学如何投掷那个搞笑的骰子。 以上一切都不是这个游戏的重点。 你需要的只ᴹ两件事。首先,跟那些能够和你分享游戏的人 成为朋友。与这些朋友们一起玩游戏,并从中享受乐趣。虽然 D&D 并不仅仅是一项娱乐。 D&D 是一种以合作形式进行创造的体验。在这个创造过程 中,你和朋友们将在英雄的史诗里填满各种紧张难忘的剧情。故 事里那些你原创的只属于你们自己的玩笑梗,在数年后仍能让你 会心一笑。你可能曾经面对骰子残酷对待,但还是挺过来了。这 种集体创造的或怪诞或传奇的故事,将成为大伙儿今后一同细味 的珍贵回忆。 哪怕你没ᴹ对此感兴趣的朋友也不用担心。在 D&D 的游戏 桌上ᴹ着其他任何东西都无法比拟的化学作用。只要跟那些同道 中人一起进行扮演,这就足够让你们成为朋友了。这也正是这款 游戏美妙的副作用。你的下一个游戏团队可能来的跟你的故事一 ṧ近,它们可能来自网上论坛或是在某个游戏聚会中。 你需要的另一件事,即是生动的想象力,而且你还要ᴹ将其 发展壮大的意愿。你不需要是一个故事大王,也不需要是个才华 横溢的艺术家。你只要立志于创作,并勇敢的将自己的作品分享 给大家。 运气好的话,D&D 不仅可以拓展你的交友圈,还能帮你建起 创作和分享的自信。D&D 游戏可以教会你寻找解决问题的最优 方案的,教会你分享你的灵机一动并用以应付眼前的难关,教会 你发动自己的大脑想象事情的进展,而不是简单的逆来顺受。 你所创作的第一个角色或冒险也许只是东拼西凑的陈旧点 子。在这一点上每个人都一ṧ,从历史上最厉害的地下城主,到 水平比他差的每一个人无一例外。你能做的,也就是接受这个事 第(1/3)页